IzZYtheKING Admin
Broj poruka : 209 Datum upisa : 29.04.2009 Godina : 29
| Naslov: Boiling Point: Road to Hell Čet Apr 30, 2009 1:15 pm | |
| First person shoters više nije ime žanra, danas je to način pripovedanja u kompjuterskoj igri. Mešanje žanrova je postala obavezna stvar svakog dizajnerskog tima, do te mere da teško možemo da se zadržimo na klasičnim definicijama. Slobodno kretanje, w-a-s-d i pucanje više nisu privilegija samo FPS-ova. Tako smo dobili Boiling Point, jednu od kompleksnijih RPG igara u FPS okruženju. Ponavljam RPG igra, budući da žanr danas određuje radnja igre i tok pripovedanja... ...a priča mora biti uzbudljiva kada su u igri narko karteli, bivši specijalci, prelepe kćerke, mafija, korumpirana vlast, pobunjeni indijanci, gerilci koji se svi bore za svoje ciljeve kroz 25x25 kilometara džungle i planina izmišljene južnoameričke državice Realia. Dakle, vi ste u ulozi Saula, bivšeg komandosa čiju su ćerku Lizu, novinarku, oteli narko dileri. Cilj priče je pronaći ćerku i izvrštiti strašnu osvetu. Međutim, iako FPS način igranja nalaže puno pucanja, akcije i različitog naoružanja, ovo je primarno avanturistička igra. U tom smilslu, nemate neograničeno municije, već se sve lepo beleži kroz sistem osobina, ograničenog inventara. Misije se obavljaju i pričom sa ključnim likovima, u stilu Knights of the old republic. Pažljivo birajte tok razgovora i vaši kontakti će postati prijateljski nastrojeni, obezbediti vam dodatnu pomoć ili informaciju. Kroz obavljanje misija menja se vaš status kod jedne od frakcija u igri, a to su vlada, gerilci, mafija, banditi, indijanci i CIA. Igra nudi dvadesetak sati igre za rešavanje glavnog cilja i naravno čitavu milijardu sporednih zadataka koje verovatno nećete moći da sve odigrate u "jednom prolazu" upravo zbog pomenutog statusa. Pomozite gerilcima i vlada neće biti voljna da vam uruči medalju... Posebnu interesantnost predstavlja način lečenja. Špricevi sa lekovima vrlo brzo gube moć, kako vaše telo stiče toleranciju. Alkohol je sveprisutan, a poslovi se uglavnom završavaju i kafani (uh, ovo mi nešto poznato?) Pijanstvo i narkomanija će bitno da utiču na (ne)igrivost, a vaš junak će na koncu završiti u bolnici ukoliko preterate sa drogom ili akoholom. Ovo je poučan aspekt igre koji pozdravljamo. Igra deluje masivno i po pitanju prostora, kao i po pitanju opcija, pristupa rešavanju misija, naoružanju i opremi, vozilima i dr. | |
|